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杀码公式:2012年夏季电力行业投资策略:盈利拐点右侧,期待价值重估

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6月1日测试服:瑞兹再次获得小型重做 #标题分割#6月1日测试服:瑞兹再次获得小型重做

      安魂曲(R)  AP加成从增加到  大师  阿尔法突袭(Q)  对同一目标造成的额外伤害从每次15%增加到25%  铁凯冥魂  黑暗上升(被动)  攻击史诗级野怪也能够触发被动了,持续时间为5秒,英雄攻击和技能会刷新持续时间  坚不可摧(W)  白条增加的方式:  他造成伤害的30%  他受到伤害的15%    解脱者塞拉斯  破敌禁法(被动)  对主要目标以外目标的伤害从50%降低到30%  伤害从AD+(等级*9+3)+变为AD+(等级*9+3)+  锁链鞭击(Q)  伤害从45/70/95/120/145降低到40/60/80/100/120  AP加成从60%降至40%  爆炸半径从160增加到180  弑君突刺(W)      现在命中英雄和大型野怪才会获得护盾  法师  奥术专精(被动)  释放技能会使基础技能减少1秒冷却时间  技能伤害和护盾效果会获得1%最大法力值的加成  【删除】其他法力值加成都已删除  超负荷(Q)  【删除】被动效果  技能等级从6降至5  伤害从60/85/110/135/160/185(+)变为80/110/140/170/200(+)  超载伤害加成从40/50/60/70/80%(法术涌动等级)变为10/20/30/40/50%(超负荷等级)  冷却时间从6增加到10  法力消耗从40增加到60  符文禁锢(W)  伤害从80/100/120/140/160(+)变为80/85/90/95/100(+)  【新】在英雄释放时,为Ryze提供60/80/100/120/140(+40%AP)护盾。 对小兵释放时,获得160点法力值(法力值实际回复80点)。   法力消耗从50/60/70/80/90变为80  技能效果从禁锢变为50%的减速效果  效果持续时间从增加到  法术涌动提升效果从增加技能持续时间变为将减速转换为禁锢  冷却时间从13/12/11/10/9变为16  冷却时间从[/3///]变为4  伤害从[70/90/110/130/150(+35%AP)]变为[80/100/120/140/160(+40%AP)]  弹跳范围:  两个大型目标之间从350增加到400  否则从350下降到250  费用从[60/70/80/90/100]改为80  【总是会弹跳  【删除】弹跳后造成伤害  【删除】杀死目标后会弹跳至周围单位  曲境折跃(R)  法术等级从2增加到3  【奥术精通法力值加成提升至//%  【放释放目标超出释放范围时,将立即释放最大距离  【需要一个友军单位在附近  最小施法距离从730增加到1000  最大施法距离从1750/3000变为3000  冷却时间从180变为210/180/150。

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